Es un software para docentes que permite gestionar el registro de alumnos/as con fotos, asignaturas, cursos, criterios evaluación, tareas, notas, asistencias, etc.
Las posibilidades que ofrecía Google Apps para Educación, con las herramientas que pone a nuestra disposición para ayudar a integrar las TIC en las aulas y para facilitar la comunicación y el trabajo colaborativo. En esta ocasión nos vamos a centrar en una de estas aplicaciones, Google Drive, y vamos a descubrir otras aplicaciones que se pueden integrar en ella.
Con Google Drive podemos crear y compartir carpetas y los siguientes tipos de documentos:
Estas son las opciones más conocidas y, por tanto, más usadas; debido fundamentalmente a la similitud que hay entre el funcionamiento de estas aplicaciones y cualquier programa ofimático de escritorio tipo MS Office o LibreOffice. Los procesadores de texto y los comúnmente llamados powerpoints son bastante conocidos por los usuarios; quizás sean menos usadas las hojas de cálculo por los usuarios genéricos, debido a que su funcionalidad es más concreta. La aplicación Dibujo también tiene su correspondencia en las aplicaciones ofimáticas de escritorio, por ejemplo, en el LibreOffice Draw.
Sin embargo, la aplicación Formulario no se corresponde con ninguna aplicación conocida, aunque su utilidad es muy alta, ya que se pueden crear cuestionarios y encuestas con distintos tipos de preguntas, publicarlos en la web o enviarlos por correo a las personas que queramos que contesten y todas las respuestas quedan recogidas en una hoja de cálculo que podemos hacer pública o privada. Muy útil.
Pero vayamos más allá... Cuando entramos en Google Drive identificados con nuestra cuenta y pulsamos en el botón Crear, además de las opciones vistas anteriormente sale la opción:
Veamos qué podemos hacer si pulsamos en dicho botón. Se abre la siguiente ventana:
Son aplicaciones que pueden conectarse a Google Drive para acceder directamente a ellas. Las que aparecen con una franja verde y un símbolo de validar en la esquina superior izquierda son las que ya tenemos instaladas. En la imagen anterior se nos muestra que GeoGebra y Drawings (Dibujo) ya están instaladas.
Pero, ¿cómo podemos buscar aquellas aplicaciones que nos interesen? Existe un desplegable que nos permite buscar aplicaciones organizadas por categorías:
Si, por ejemplo, elegimos la categoría Educación, podemos encontrar, entre otras, las siguientes aplicaciones:
Si pasamos el ratón por cada una de ellas, obtenemos una breve descripción de la aplicación y nos permite valorarla si ya la tenemos conectada con nuestro Google Drive o conectarla si aún no la tenemos. En ambos casos permite compartir la descripción de la aplicación a través de Google+ o Gmail.
Si hacemos clic sobre la aplicación obtendremos una descripción más detallada sobre su funcionamiento, los comentarios de los usuarios y, en definitiva, toda la información necesaria por si nos interesa conectarla con nuestro Drive o no:
Fuente:
La herramienta que os quiero presentar es Cloudboard, un tablero en el que podemos encajar piezas para dar las instrucciones pertinentes con las que programaremos nuestro videojuego. Está destinado para niños a partir de 5 o 6 años y su sistema de aprendizaje para ir pasando niveles les ayuda a aprender a planificar lo que será el recorrido (arriba, abajo, derecha, izquierda, salto…) que después tendrán que ejecutar. Si las acciones no han sido dadas de forma adecuada, el juego pedirá al niño o niña volver a replantear la situación para encontrar y poder subsanar el error que no les permite avanzar.
Cloudboard conecta las secuencias programadas en el tablero directamente con el dispositivo en el que tengamos conectado el software, por ejemplo nuestro tablet, estableciendo un puente entre lo físico y lo virtual lo que permite crear experiencias educativas muy enriquecedoras.
La herramienta es un proyecto de Kickstarter (Digital Dream Labs) y es compatible con Mac, Android, Windows y Linux
En el siguiente video se muestra como funciona Cloudboard, ¿qué os parece para enseñar los principios básicos de la programación a los más pequeños?
Kodable es una app para iPad destinada a niños y niñas a partir de 5 años que ofrece una introducción a los conceptos básicos de la programación a través de la resolución de problemas mediante divertidos juegos donde los más pequeños deben ir dando instrucciones para que los personajes (pelusitas) ejecuten las acciones.
La aplicación es gratuita en AppStore y tiene una versión de pago con más niveles de dificultad.
El juego tiene un diseño muy llamativo y cuenta con 30 niveles de mundos programables. Una recomendable aplicación para que desde educación infantil se inicien con el mundo de la programación ¿Te animas a probarla junto a los peques?
Además, Kodable también esta disponible en una versión para adultos con recursos, tutoriales y consejos para que tanto pequeños como mayores podamos ir avanzado y desbloqueando niveles.
Incentiva el pensamiento abstracto, potencia el trabajo en equipo y enseña a los niños a aprender de sus errores y a plantearse nuevos retos....
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¿Qué herramientas necesitamos?
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¿Qué herramientas necesitamos?
- SCRATCH. Crea historia interactivas, animaciones,juegos y música.
- APP INVENTOR Similar al anterior pero para tabletas y móviles
- NOWAY Iniciar en la robótica orientado para centros
- ALICE Para aprender a programar en 3D
- CODE ACADEMY Academia on-line pensada para los más pequeños con muchos recursos para programar.
- KODU Para usar en PC y Xbox programar juegos
- LEGO WEDO Programar robotica con piezas de Lego
- PYTHON Para dar los primeros pasos en programación
- ARDUINO Es una pagina que exige tener conocimientos para programar, son placas personalizables y sencillas
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